Урок №25. Векторная графика.
Раньше мы работали только с рисунками, которые состоят из квадратиков разного цвета — пикселей. Такие рисунки называют растровыми. Их главный недостаток состоит в том, что при изменении размеров рисунка он искажается: изменяется и форма объектов, и даже их цвет. Это происходит из-за того, что программа-редактор воспринимает рисунок не как набор объектов а как множество точек разного цвета. Человек же, глядя на рисунок, представляет нарисованные объекты у себя в сознании.
Растровая графика плохо работает там, где нужно масштабироватъ рисунки, т. е. изменять их размеры без потери качества. Например, плакат должен хорошо выглядеть как на обычном листе бумаги, так и на баннере, высота и ширина которого составляет несколько метров. При увеличении растрового рисунка размер пикселей также увеличится, и изображение станет ступенчатым.
Сейчас инженеры разрабатывают новые автомобили, самолеты приборы в системах автоматизированного проектирования. В них строится трёхмерная (объёмная) модель объекта, которую потом нужно просматривать с разных сторон и рассчитывать их прочность. Для таких задач растровая графика тоже не подходит.
Поэтому появилась другая идея: хранить в памяти компютера не отдельные пиксели, а информацию о фигурах, из которых составлен рисунок. Такие рисунки называют векторными. Векторный рисунок — это своеобразная программа для компьютера, выполнив которую, он нарисует изображение на экране.
Размер фигур в векторных рисунках очень легко изменить. Например, представьте себе, что у вас есть прямоугольник со сторонами 24 и 30 мм. Как увеличить его в 1,5 раза? Достаточно увеличить в 1,5 раза каждую из сторон, и получится прямоугольник размером 36 на 45 мм.
Для работы с векторными изображениями используют специальные программы — векторные графические редакторы, например, Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape. В то же время, рисовать простые схемы и рисунки можно даже с помощью офисных пакетов: в программе Word есть небольшой встроенный векторный редактор, а в состав OpenOffice входит векторный редактор Draw (в переводе с английского draw — рисовать).
Векторный рисунок состоит из примитивов — элементарных фигур. К ним относятся отрезок, прямоугольник, овал (эллипс), кривая и др. На рис. 4.1 показаны некоторые часто используемые фигуры в программе Word.

Рис. 4.1
Основные фигуры — отрезок, прямоугольник, овал (эллипс) — рисуются так же, как и в растровых редакторах. Однако после завершения рисования они не превращаются в набор пикселей, а остаются отдельными объектами. В памяти компьютера фигуры хранятся как команды рисования, например: «нарисуй отрезок красного цвета толщиной 2 мм между точками (10, 30) и (50, 100)». С каждым таким объектом можно работать независимо от других объектов: перемещать, изменять свойства и даже удалять.
Чтобы что-то сделать с объектом, его нужно выделить щелчком мыши.
Попробуйте щёлкать мышью на объектах при нажатой клавише Shift. Что получается?
На рамке выделенного объекта появляются маркеры, перетащив которые, можно изменить размеры фигуры. Оба конца отрезка тоже можно перетаскивать мышью.
Чтобы переместить сам объект, нужно схватить его за контур мышкой и перетащить.
Что получится, если при перетаскивании удерживать нажатой кии вишу Ctrl?
Нажатие на клавишу Delete удаляет выделенные объекты.
Для контура любой фигуры можно задать цвет, толщину, стиль линии (сплошная, штриховая, точечная и др.). На концах отрезка могут быть стрелки различной формы и размеров. В программе Word для настройки контура используется меню Контур фигуры на вкладке Формат, а в ОреnOffiсе Writer панель Свойства.
С помощью меню Заливка фигуры (для Word — на вкладке Формат) можно выбрать цвет заливки (или отключить заливку вообще). Кроме того, возможны и другие типы заливки:
- градиент — плавный переход между двумя или несколько ми цветами;
- рисунок — изображение из файла;
- текстура — рисунок, имитирующий материал: бумагу, холст, дерево и др.;
- узор — рисунок, составленный из двух цветов.